MKP / Issuer demo

Console émetteur

Démonstration du rôle "issuer" du protocole : créer une identité d'émetteur, publier un jeu, puis signer et émettre une licence pour un joueur. Identité de démo stockée localement dans ce navigateur.

Identité de l'émetteur

Générée une seule fois, réutilisée pour toutes les licences émises depuis ce navigateur.

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Dans une vraie mise en production, la clé privée de l'émetteur ne transiterait jamais par le réseau — elle signerait côté client, dans l'outil de l'éditeur. Ici, pour la démo, le serveur génère et manipule la clé afin de garder le parcours simple.